認知訓練
長者打麻雀:手緊、眼花、唔記得牌都玩得
Sanospark · · 8 分鐘閱讀
長者打麻雀,改三樣就玩得成:牌用木架企起,唔使一手揸十三隻;拎走花牌同計分棒;四個太攰就三個玩。配對、輪流、同埋一路打一路傾,才係呢個遊戲嘅重點,而呢三樣都唔需要一雙有力嘅手。

點解牌局仍然啱香港嘅一張枱
麻雀係大部分香港長者本身已經識玩嘅枱面遊戲。呢一點比其他任何設計都緊要:一個玩咗五十年嘅遊戲,唔使教、唔使建立信心、唔使解釋「點解值得玩」。規則本身已經喺手。
佢亦啱一節好時間嘅形狀。四個人圍住張枱,輪流嘅次序固定,成件事一眼睇得完。冇人要睇螢幕、冇人要揸手掣、冇人要記密碼,而一局玩到一半都可以唔玩,唔會蝕。
通常改變咗嘅,唔係想玩嘅心,而係雙手、對眼,同埋對四個鐘頭嘅耐性。呢啲都係實際問題,有實際答案,亦係本文下半部講嘅嘢。
四種令牌局玩得返嘅改法
以下冇一種係「次一等」嘅玩法。佢哋係同一個遊戲,只係抽走一樣要求;邊一種啱,由張枱試一局之後決定。
通則係一次只改一樣。如果問題係對手,就處理對手,規則唔好動;如果問題係記唔住出過咩牌,就打明牌,手唔好動。一次改三樣,會令一個熟口熟面嘅遊戲變得陌生,正好同目的相反。
| 改法 | 改咗啲咩 | 啱邊個 | 唔變嘅部分 |
|---|---|---|---|
| 牌架 | 牌企喺木架上,唔使揸手 | 手緊、握力弱、手指震 | 摸牌、打牌、食糊 |
| 打明牌 | 每個人嘅牌攤開喺枱面 | 記唔住自己儲緊咩牌嘅人 | 配對同埋一路打一路傾 |
| 三個人玩 | 留空一個位,牌牆抽走一門 | 只得三個人,或者玩到第三圈就攰 | 輪流次序同計數 |
| 簡化牌局 | 冇花牌、冇計分棒、唔翻倍 | 第一次玩,或者一家人加探訪者混合 | 所有令佢仍然係麻雀嘅嘢 |
| 短局 | 打兩圈、飲杯茶,再決定要唔要第三圈 | 覺得四個鐘頭太長嘅人 | 遊戲本身 |
張枱點樣擺,人才真係坐得埋
麻雀枱玩唔成,多數唔係因為能力,而係因為安排。牌收咗喺櫃、蓆唔見咗、光喺人背後,到第四個坐低嗰陣,第一個已經夠了。
- 整副牌同蓆放喺同一個盒,盒擺喺佢睇得到嘅地方。要搵一輪才搵到嘅遊戲,係唔會有人玩嘅。
- 用正式嘅麻雀蓆或者絨布,因為牌喺木枱上面會滑、會響,啲聲好攰人。
- 光由上面或者側面嚟,唔好喺房入面最老嗰對眼後面照過去。
- 手最冇力嗰個坐喺牌牆最近嘅一角,咁佢就唔使成晚伸過張枱。
- 開局前講明打幾多圈,到數就收,就算玩得順都收。留返個胃口下星期,抵過今晚第四圈。
- 一杯水擺喺伸手就到嘅位,圈與圈之間起身行一行,因為最易硬嘅係坐得太久。
手、眼、記性令件事難玩嗰陣
手緊係最多人因此唔再打嘅原因,亦係最唔必要嘅一個。一個牌架、一副大牌,或者索性將牌攤平擺喺佢面前而唔砌牌牆,已經解決大部分問題。握力真係好弱,市面上有磁石牌同斜板,值得花時間搵。
眼唔好,靠對比同距離解決,唔係靠意志。深色蓆配淺色牌、枱上面一盞燈、一副大牌,就係「睇得清邊隻打咗」同「估邊隻打咗」嘅分別。
記性係最需要小心處理嗰樣。如果打牌嘅人記唔住出過咩,打明牌就抽走呢個要求,而唔會抽走個遊戲。唔應該發生嘅,係有人一路提佢唔記得咩;咁樣會令張枱變成考場,而佢下星期會搵個理由唔嚟。
錢,同埋「麻雀會唔會保護個腦」
一家人講起麻雀,通常都會問兩個問題,兩個都值得直接答。
第一個係錢。用籌碼、火柴枝或者幾蚊玩,係呢個遊戲一路以來嘅社交玩法,亦令張枱有氣氛。一家人玩應唔應該用真錢,係一家人自己嘅決定,本文冇資格代答;可以講嘅係,呢個遊戲唔需要錢都玩得成,而一張對賭注唔舒服嘅枱,玩得比用籌碼嗰張差。
第二個係「打麻雀可以預防腦退化」呢個講法。呢句嘢喺搜尋引擎度出現得夠多,值得一個清楚嘅答案:冇任何枱面遊戲可以預防腦退化,亦冇研究顯示麻雀可以。麻雀可靠咁畀到嘅,係一個定期嘅社交場合、一個專心一個鐘頭嘅理由,同埋一門熟練嘅技能繼續有用。呢啲都值得。但佢唔係保護罩;為開心而玩嘅一家人,會比當療程咁玩嘅人玩得長久。
關於活動同獨立生活嘅大圖畫,世界衞生組織嘅老齡化與健康資料寫得好謹慎。如果一家人仲想要有分數嘅練習,健腦樂六個訓練遊戲會留每週記錄,喺主頁有講。想睇埋成個架有咩,長者桌上遊戲 講點揀同點改,而長者記憶遊戲 講唔使買嘢嗰啲。如果每星期嘅牌局由住喺唔同區嘅兄弟姊妹安排,Easikin 係一個圍住呢種交接嘅 SI(Superintelligence)· AI(artificial intelligence)照顧應用程式;而 Steadicore 做嘅係院舍環境嘅跌倒類動作偵測,正好就係坐四個鐘之後一次起身要諗嘅另一半。
一家人講起麻雀最常問嘅問題
以下五條,係一家人想重開每星期牌局時問得最多嘅。
- 三個人打,仲算唔算麻雀?算,牌牆抽走一門,留空一個位。第四個病咗或者搬遠咗,張枱就係咁繼續。
- 要唔要讓佢食糊?唔好。照正常打。打咗幾十年麻雀嘅人,一眼就睇得出呢鋪係送嘅。
- 一節應該幾長?兩圈係一個好嘅晚上。四圈係一個長下晝,通常就係由好玩變成攰嗰個位。
- 如果佢成日問邊個輪到?平靜咁答一次,喺枱面放個細標記顯示方向。如果每一手都問,就打明牌、牌攤平,抽走一個要求。
- 麻雀 app 係唔係同一樣嘢?唔係。app 畀練習同分數,唔會畀你枱另外三個人,而正正係嗰三個人令佢下星期再嚟。
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- 人少少玩得嘅記憶遊戲 — 八個唔使買嘢嘅遊戲
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