养老院

认知刺激活动:养老院和家属可以怎么安排主题式小组活动

Sanospark · · 8 分钟阅读

米白色桌布上俯拍一堆背面朝上的麻将牌,牌堆旁边放着一个小铜杯。
从上方俯拍的桌面铺着米白桌布,麻将牌面全部翻向下,一侧摆着小铜杯(示意插图,并非真实场地或真人照片。)

刺激和训练不是一回事

认知训练是窄而有针对性的:练一项技能,看着它进步。认知刺激是宽而社交性的:把一个小群体聚在一个主题周围,让聊天、回忆、命名和温和的解难在环节进行的过程中自然发生。两者经常被当成同一件事,那样就会模糊一个方案实际在做些什么。

认知刺激治疗活动,在已发表的做法里,是围绕一个主题的小组活动 — 食物、天气、季节、一个熟悉的地方 — 以小组进行,结构一致,重点放在享受而不是测验结果上。这个形状让它在养老院里行得通,因为它配合这个房间,而不是和房间对着干。

把这两个概念分开,对检查也有好处。一份声称通过唱游提供认知训练的照护计划,其实描述的是另一样东西;用诚实的字眼写出来 — 刺激、小组、社交 — 会更容易辩护,也更容易让新员工照着做。

一节让人投入的活动有哪些成分

一节好的活动不复杂。把真正起作用的几部分抽出来:

  • 一个人人都够得着的主题 — 食物、天气、歌、节日,或者有人以前做过的行业。
  • 一个熟悉的锚点 — 一件物品、一张照片或者一段音乐,给小组一个共同的参照。
  • 一个说话的理由 — 一个值得回答的问题,而不是一个要及格的问答游戏。
  • 一个清晰的结尾 — 小组一起结束,让环节有开始也有结束。

以四到八个人一组进行

人数比一般人想象中更重要。太少就没有气氛可以带动;太多,成员里比较安静的那些就会消失在房间里。四到八个人的小组,让每个人都能有所贡献而不必等很久才说上话,当一个人需要一点时间找回那个词的时候,这一点很重要。

把环节放在小组状态最好的时段。大多数老人早上更清醒、吃完午饭更安静,所以在累的那段时间放刺激时段,在老人和员工眼里都是失败。形式要配时段,要求要配小组,不是配日历。

在这里,一致性比新鲜感做更多的事。一个每星期用同样方式聚在一起的小组,会学会这个环节的形状,开始不用被邀请就主动贡献;而一个不断变形式的小组,会让所有人都永远是新手。主题可以换,结构要留住。

同一个想法在家里

一家人可以对一个人做同一个形状:一个主题、一件熟悉的物品、几个值得回答的问题,和一个清晰的结束。不需要小组,也不需要房间。需要的是规律 — 同样二十分钟、大致同样的方式 — 让它变成一个习惯,而不是一个事件。

这里,训练活动和刺激有重叠。一节把动作和思考配在一起的短练习提供用力的部分,而一场主题式的对话提供社交的部分。养老院活动方案 讲解怎么在一天里平衡这些时段,双重任务训练 则单独讲动作加思考这个配对。

记录谁投入了,不是谁得了高分

活动编排通常记录点人数,它告诉你谁来了,对有没有发生过什么一概说不上。一个更好的记录是轻巧而诚实的:一个人投入了多久、需要多少提示、下星期会不会再来。过几个星期,这三样就形成一条你可以据此行动的趋势。

健脑乐的 每周家庭报告 就是按这个形状做的 — 四条趋势线、一句话、最多一个提醒 — 而 每日游戏 是产生活动那条线的来源,所以家人读到的同一份记录,房间里也用得上。

让记录保持诚实的规则,是测量参与和表现,永远不是及格或不及格。一旦记录下来的数字看起来像分数,员工就会开始记录保障老人的东西,而不是实际发生的事,那条趋势就再也告诉不了你什么。

科技在房间里哪里有它的位置

科技只有在他减少工序或者增加信号的时候,才值得放进方案。一台要账户、要登录、要轮流充电的平板是增加工序;一台已经设置好、离线也能跑、还会产出家人看得懂的东西的平板,是减少工序、增加信号。过度花哨的装备会把最需要这个活动的老人排除在外,那就和原意相反。对一个活动时段来说,标准很简单:它到底会不会有人用。

这些都不必花大钱。一节好的小组活动的物资清单是一张照片、一首歌和一个值得问的问题 — 不是一块智能白板。扛得过削减预算的方案,是它最好的活动几乎不需要什么就能做出来的那个。

隐私和易用一样,决定了接受程度。员工和家人对一个在设备上分析动作、从不存视频的工具,会放心得多;值得在安装之前,要求任何供应商把这一点讲得清清楚楚。 一节活动只是一个星期里的一小时,居家老人活动 讲的是其余的很多个小时。

养老院环境的感应和风险预测是另一个问题、另一个答案:母公司 SilverGuard 做的是那一侧,在那里信号讲的是安全而不是投入。如果更难的问题,是让老人的家人在两次探访之间保持同步,Legaris 是围绕他们需要准备好的文件和计划而设的;如果是几个亲属分担协调,Easikin 是一款为成年子女而设的 SI(artificial intelligence AI)照护应用。

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